jueves, mayo 15, 2008

Noticias: Kojima y la industria japonesa

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La sinceridad de los japoneses es algo que llama la atención a cualquier occidental, pero aún así, hay personajes cuya sinceridad roza lo escandaloso cuando anteponen su sentido del honor al bien de la empresa para la que trabajan. Tal fue el caso de las declaraciones del responsable de Pro Evolution Soccer 2008 disculpándose por el mediocre resultado final conseguido, o de Hideo Kojima, decepcionado por el acabado gráfico de Metal Gear Solid 4: “Era la consola de nuestros sueños. Pero cuando empezamos a desarrollar el juego empezamos a darnos cuenta de las restricciones y tuvimos que dejar el juego en lo que es ahora. La visión original estaba diez pasos más allá, y la realidad es que Metal Gear Solid 4 sólo está un paso más allá”.

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Ahora, Kojima vuelve a la carga acerca de la pérdida de liderazgo de la industria japonesa en lo que a videojuegos se refiere, algo que ya comenté aquí a raíz de un artículo de la revista Edge. "Los jugadores esporádicos se han convertido en uno de los pilares de la industria," declaró Kojima. "Sé que estamos yendo en contra de la tendencia, pero hemos estado trabajando duro los últimos cuatro años tratando que el fuego [de los jugadores más tradicionales] no se apague. Hay que tomar algunos riesgos para seguir adelante. Una vez te paras, es muy complicado seguir adelante. Desafotundamente, las compañías occidentales, nos han adelantado. Hubo un tiempo en el que se decía que japón modeaba la industria mundial de los videojuegos, pero eso ya forma parte del pasado. Puede parecer triste, pero es la verdad."

Fuente: GameDaily
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